martes, 22 de julio de 2014

Beta World of warcraft Warlords of Draenor

 Bueno desde hace una semana  tengo acceso a la Beta  del wow, la verdad que este juego y warhammer 40k  son mi talón de Aquiles me encantan ambos y puede que no sea todo lo imparcial que debería.
 
 A mi personalmente me esta encantando lo que he visto como comentarios  sobre el warrior que es mi clase ,  han cambiado el orden de los talentos dejando todos los stuns en la misma línea ( grito del dragón, golpe tormentoso y Ola de choque) y todos los  ataques de dps en la otra( Filotormenta, Avatar y Baño de Sangre).
 
 Gráficamente creo que el wow ha recibido una mejora  que llevaba necesitando desde hace años, pero no ha perdido su marca de la casa solo se ha mejorado. Las cadenas de quest las he visto  como siempre con algunas novedades como objetos de misión que solo aparecen cuando se pueden usar no teniendo que sacarlos  en las barras de tareas ni  teniendo que llevar puesta la línea de quest.
 
 Pero como siempre vale mas una Imagen que 1000 palabras os dejare  un video un poco cutre (lo hice a prisa y corriendo ) para que veías un poco  una serie de quest . Así juzgáis vosotros mismos 
 
 

domingo, 30 de marzo de 2014

Space marine para pc

  Buenas , hace unos días  mi hermano me regalo el space marine para pc , la verdad que empecé a jugarlo un poco , no es la misma sensación que cuando lo compre y jugué por primera vez en consola , mas que nada porque ya tengo muchas horas a mis espaldas  de space marine y en consola tengo mi grupo de amigos para jugar , jugar solo pierde un poco aunque a veces agradeces ser de los que juega sin  5 amigos que estáis owneando  y no dejando jugar al rival . Solo creo es donde mas aprendes y donde mas disfrutas muchas veces del juego.

 El caso es que al principio me costo un poco  volver a hacerme al ratón y  al teclado (quien lo iba a decir mas de 14 años  jugando con esas herramientas contra 5 en consola). El caso es que usando por fin alcance  la  sensibilidad que me gusta ( curiosamente tuve que quitar la alfombrilla del ratón ) y el juego esta empezando a ganar bastante.

 Os dejo un video de  unos 11 minutos que me he animado a subir a la red. Estaba probando el sistema de grabación que viene integrado con las nvidia, "shadowplay". El video original es de 30minutos.

 
 
 
 

sábado, 25 de enero de 2014

Mi opinion personal de: Call of Duty Modern Warfare

    Bueno ante todo esta es  una opinión personal, cada  uno tiene la suya y no espero que todo el mundo la comparta.

   Con el nuevo pc he podido desempolvar  juegos que había comprado pero no había podido disfrutar  por las limitaciones técnicas de mi Acer.

    El primero de los títulos  fue el Modern Warfare 3, no lo dude en comprar incluso cuando sabia que no  tiraría bien  en mi portátil pero no quería perderme un COD  , la verdad que en formato pve ningún problema el juego sencillamente espectacular y  me encanta la historia . Igual de bueno que sus antecesores ,

    Ahora sinos metemos al tema pvp es otro cantar , es sin duda el peor shooter al que he jugado con diferencia,( y jugué al primer wolfenstein cuando los enemigos eran pixeles y no había una sola curva) , los mapas son minúsculos, no hay zonas de salida y encima la modalidad mas extendida es el mata mata , lo que hace que no haya una zona de control de equipo y que en muchas ocasiones solo dependas de la suerte. Las armas  son un puto show, que tengas mas precisión con un subfusil que con un fusil ,que veas  miles de muertes cuando el otro apunta a los talones ( no lo digo yo lo dicen las repeticiones de las  muertes finales y las de muertes propias ) y que la peña  cruce la  cabeza  por delante de la línea de tiro  sin que les pase nada .... .

   Tampoco me gusta que cada mapa tenga sus skins porque eso  a veces  crea confusión a quien disparar o no , aunque eso es un problema que a base de horas de juego se soluciona , pero que pongan  todas esas skins y que tu no puedas decidir como va vestido tu avatar  me parece una mierda sinceramente.

   El sonido , otro aspecto que me parece bastante malo , y es que al no poder ajustarlo  ni configurarlo te encuentras en que oir los pasos de la gente a veces resulta prácticamente  imposible , y es algo que  molaba mucho en juegos antiguos  poder anticiparte a un rival porque le escuchabas que venia por detrás

   Las ayudas ... otra cosa q  para  mi están muy mal medidas ,  que puedas avisar a un helicóptero para que ataque esta  de vicio como idea , otra cosa  es que ahora  el  helicóptero prácticamente afecte a mas del 60% del mapa haciendo que muchas veces incluso estando dentro de estructuras  te mate por un  hueco en el techo o por una cristalera ... En el mapa de la terminal esto toma cariz hasta  jocoso, cuando no paras de morirte porque sales rodeado de enemigos y encima el  helicóptero te mata en zonas seguras  ("con techo") atravesando  las vidrieras y ventanales. Por ahora solo tengo 2 armas  para derribarlos , y entre que apunta y  puedes disparar  ya te ha matado 5.
   
      Para mas inri el sistema nuevo  "las compañías ya no pone server del juego" sino que tiene que ser uno de los jugadores, crea situaciones estúpidas de lag, hasta el punto que en muchas repeticiones de la ultima muerte ves que  el puntero casi no toca al jugador enemigo que muere por un paro cardiaco de tanta bala cerca. Eso sin contar que el otro día me tope con un jugador que no paraba de disparar a través de todo como si nada #º.  Esto me lleva a una reflexión antes la gente compraba  juegos porque no existía el pirateo como hoy en día, en el momento que sale la red y es fácil conseguir juegos piratas  las compañías se sacaron de la manga el sistema  online para poder obligar a los jugadores a comprar sus productos , ahora con el sistema tan deficitario de pvp al no haber servers dedicados puestos por la compañía que mas o menos actúen de policía y juez entre los jugadores y dando una experiencia de juego fluida . ¿¿Para que cojones comprar un juego ??. La experiencia compres un  juego o lo piratees ahora mismo es igual de mala, pero por una pagas una media de 40 euros.

  En general  he quedado muy decepcionado con este juego hasta el punto que me lo pensare muy mucho para comprarme el  Ghost o cualquier futuro proyecto de esta  marca comercial


#ºEn  terminal el estaba en el avión tu en la zona de  los escáneres  y el tío disparaba y te mataba sin haber ningún tipo de línea de visión y encima  atravesando varios  supuestos muros. Y solo daba   vueltas sobre su posición disparando 1 disparo un muerto no se que gracia tiene jugar así.

sábado, 11 de enero de 2014

Mi pc nuevo

 Bueno detrás de  unos añitos deseando comprar un pc que mereciese la pena  , en 2014 lo he logrado por fin. es mi primer pc  pensado y montado por mi , seguro que a la gente que mas sabe de esto le parecerá que he cometido seguramente muchos errores pero yo estoy feliz con el .

 Esta formado por :

 Procesador: Intel core  I7 4770k

Refrigeración liquida: Cool Master seidom 120m

Placa base Asus maximus vi formula

 Memoria RAM : G skill trident  ddr3 2133 cl 9

 Disco duro: Samsung ssd 120 gigas

 Tarjeta grafica: Gigabyte nvidia gtx 780ti  3 gh ddr5

 Fuente de alimentación: Corsair RM 850 Gold plus

 SO: Windows 8.1

 Torre : Zalman 11 Z Plus

 Lector de DVD LG

 Dentro de un par de meses lo ampliare con un teclado Razer y  un disco duro de varios teras pero no daba para todo ahora en enero.

 Detrás de mi primer día con el  la verdad es que es espectacular, he pasado de 6 a 10 fps en el wow con todo al mínimo  y con lagazos al usar las macros a una media de 90 fps  y picos de hasta 268 en ultra !!!! . Como apunte decir que he descubierto hoy que hay arenas en las que esta nevando :) .  Es como jugar a un juego completamente diferente la verdad que estoy muy contento con la compra

 También lo he probado con el Modern Warfare 3  a ultra y me encanta además que acostumbrado a los tirones al jugar a los shooter en la ps3  con el pad, volver a  apuntar con el ratón me ha encantado. Tengo ganas de pillarme el space marine en PC para  jugarlo como se debe jugar :).

 El único punto oscuro es el poco disco  que tengo que ampliarlo en breve ahora mismo  con el SO el wow  , el MW3 y el Batman Arkham Origins  , ya no puedo meterle  mas juegos hasta que termine con estos . Pero vamos que  eso espero arreglarlo en un par de meses y mientras tanto estaré  entretenido.

 Os dejo unas fotos en los próximos días  intentare hacer unas valoraciones de cada componente :)




 

domingo, 10 de marzo de 2013

Marine tactico



El marine táctico es mi favorito y eso es porque soy un jugador bastante ofensivo ,y el táctico me da mas o menos la mejor combinacion de armamento  y velocidad  .



 Opciones que tenemos en el  tactico :

 Armas :


 Bolter : arma básica de los marines , para mi la mas divertida y puede que la mas frustrante, es muy lenta eliminando armadura pero elimina la vida rápidamente , a efectos de juego esto significa que mas de 2/3 de los disparos  que usemos es para eliminar el blindaje por lo que cada  vez que pensemos que lo dejamos sin armadura  hay que no darle ningún respiro al rival ,  mata por si solo pero alcanza su máxima potencia una vez desbloqueemos la munición kraken. Esta mejora permite a la munición   primero y mas  importante traspasar enemigos es decir si viene mas de un rival en linea    tu disparo dañara a ambos y   de segunda ventaja aunque esto para mi no  me dice mucho perfora algunas partes del decorado son tan pocas que realmente no se aprovecha en exceso . Lo mas importante  es que afecte a los enemigos en linea porque te permite aprovechar cuellos de botella para mantener inmovilizados  a unos cuantos  oponentes sin demasiados problemas .  La segunda mejora es la mirilla lo que hace es que se abran menos los disparo   se nota mucho sino la llevas pero una vez te acostumbras no te sirve para mucho .

 Rifle de plasma  es un arma  con un sistema bastante novedosos de disparo yo por lo menos no lo había visto hasta este juego ,  cada disparo que hagamos se va cargando una barra que es el sobrecalentamiento , para reducirlo tenemos que dar al botón de  recargar  lo que conlleva no poder usar el arma  durando unos 2 o 3 segundos . Se come la armadura como nada, pero le cuesta bajar la vida , aparte tenemos dos opciones de disparo  , disparo normal que se consigue disparando  con pulsaciones o disparo cargado, este  se consigue manteniendo el botón cargado hasta que se llena una segunda barra que hay sobre el punto de mira, si acertamos  se llevara practicamente por delante  toda la armadura y gran parte de la vida pero automaticamente tendremos que  enfriar el arma. ( mi segunda arma favorita)

Bolter de asalto/combibolter:  básicamente son dos bolter disparando  juntos ,  se come un poco mas rapido la armadura pero la vida es exactamente igual con sus mejoras lo que conseguimos es que sea una buena arma de asalto y sino disparas a la cabeza es probablemente mejor que el bolter pero si tienes puntería a mi me gusta mucho mas el bolter, con esta el disparo de precisión no es necesario  a menos que sea a mucha distancia,  por lo que es un poco mejor para eliminar a cañones  laser o plasmas (siempre en combate cerrado) .

 Rifle de fusión : El rifle de fusión es una de las armas mas potentes del juego pero es un tipo de escopeta  si te pilla a la distancia correcta te mata de un disparo , lo que la hace la arma favorita de los lamers y novatos  pero  su alcance es muy reducido, y debido a la inestabilidad que tiene muchas veces el juego,   nos dará tantos  disgustos como alegrías. Mucha gente la usa como segunda arma usando la mejora genérica de versatilidad de armas . Yo personalmente solo la uso cuando algún rapax me esta sacando de quicio puesto que es su antitesis , sino te pillan por sorpresa , con el fusión deberíais matar a los rapaxes  8 de cada 10 veces.

 Bolter silencioso/ ojo demoniaco: es un rifle de franco tiene para mi gusto una pega importante y es que ni dando en la cabeza mata de un disparo , lo cual uniendolo con los problemas de inestabilidad del juego en ps3 , hace que no sea  el arma que debería ser, no obstante  no deja de ser un arma bastante potente y en buenas manos puede hacer mucha pupa , encima  a corta distancia aunque según el juego es muy  poco fiable matas a un rapax de dos  hostias y no es complicado  darle dos tiros a un rapax a corta disparando desde la cadera , su mayor pega es que solo ves lo que hay en el  punto de mira  cuando  haces tiro de precisión.

 Lanzador tormenta : aparte de ser un arma  inventada es una de las armas desde mi punto de vista desfasadas de este juego , básicamente es un lanzador de minas ,  y  usas el botón de recarga para detonarlas puedes  detonar después de disparar o  lanzarlas todas y luego detonarlas , es curioso porque se pegan a la armadura de la gente ,  el sistema la verdad que es un poco complicado y eso hace que mucha gente no aprenda el tiempo en manejarla pero en buenas manos   es muy jodido para otro táctico eliminar a uno de estos , por contra es muy fácil eliminarlo para un rapax.

Equipo:


 El equipo es el mismo para todos  los modelos de marine  y hay tres opciones :
Granadas : granadas de toda la vida si le pilla la explosión a un marine sin mejoras lo mata
Granadas cegadoras ciega a todos los  marines en un radio unos segundos ( todos incluido a ti )
Drogas de combate reduce el daño y haces mas daño en c&c.

Ventajas del táctico

Debemos de  dividirlas en dos grupos , las genéricas por clase de marine y las de armas que son mejoras para las armas que llevemos :

Genéricas :

Despliegue rapido: nos permite respawnear mas rápido  con lo que pasaremos mas tiempo  jugando

Bendicion de Larraman: Hace que la vida  tarde menos tiempo en empezar a  regenerarse

Lectura tactica: nos permite ver sobre los enemigos  su barra de armadura y vida , cuando les estamos disparando , esta es muy buena cuando queráis aprender a manejar un arma , porque vereis cuando le pegáis y la intensisdad una vez que vemos que ya a la primera  hacemos el máximo daño es mejor cambiar a beneficios mas  contundentes

Hoja serrada: mejora el daño en combate cuerpo a cuerpo del marine , es útil en ciertas  cargas que  se aproximan mucho al enemigo y que le dejan  bastante jodido, es una opción excelente para dar rematarlo.

Versatilidad en armas : nos permite portar un arma secundaria, la gente suele usar esta ventaja para llevar el fusión

Favor de la armería: nos permite portas una granada mas de las normales , en general  las granadas son seguros de vida frente a rapaxes , o marines de asalto, por lo que es buena opción el problema es una una vez las usemos solo podremos seguir  cogiendo dos granadas , así que personalmente no me parece una buena ventaja .

Baliza de teleportacion:  permite a otros jugadores  revivir en tu ubicación y te da puntos de experiencia , no la veo útil salvo que estés subiendo  o que juegues coordinadamente
Equipo de precision : mejora el daño de granadas , teóricamente  esta mejora hace que sea mas fácil matar a los rivales con las granadas puesto que aunmenta su daño y radio de acción... en la practica , a mi personalemente por los problemas de estabilidad de ps3 es mas fácil que te mates si las usas de forma defensiva y a la  gente es igual de jodida matarla con la granada .

Beneficios de armas : estos se desbloquean con el uso de las armas no con el ascenso de nivel  del personaje.

Visor de bolter: (bolter) se consigue detras de 30 rachas de muertes ( racha es matar 3 o + enemigos sin morir con el bolter) mejora la desviacion hasta el punto que con esta mejora no tendremos que preocuparnos por que se abra el punto de mira solo mantener calcado el  botón de disparo y centrarnos en apuntar
Municion kraken: ( bolter) se consigue detrás de matar a 50 enemigos con el bolter. Esta mejora como comente mas arriba  permite al bolter hacer mas daño a armaduras , traspasar algunos objetos  y  atravesar oponentes.

Carga de plasma mejorada (rifle de plasma) se consigue matando a 50 enemigos con el plasma y  reduce el tiempo que se tarda en hacer el disparo cargado con el plasma. Yo la uso aunque  admito que no es un gran beneficio y hay que tenerlo muy claro para usar el disparo cargado
Cámara de plasma ampliada (rifle de plasma) se consigue matando a 35 enemigos con la carga mejorada,  aumenta la munición que llevamos. No la use nunca.

Enlace mejorado (bolter de asalto) se necesitan 30 rachas de muertes ,  mejora la puntería del bolter de asalto disparado desde la cintura , es el mejor beneficio del bolter de asalto  y mejora mucho la arma.
Recarga de fuego rapido: (bolter de asalto)se consigue con 50 bajas con bolter pesado,  mejora el tiempo de recarga  del bolter de asalto. No es mal beneficio pero prefiero otros si necesitas  recargar el  bolter de asalto tienes un problema  grande.

Carga de fusión mejorada: (fusión)se desbloquea al matar a 50 rivales con fusión,  mejora el tiempo de recarga entre disparo y disparo del fusión , si solo llevas fusión es una ventaja interesante sino , pues hay otras opciones  mas suculentas
Combustible de fusión adicional: (fusión) se desbloquea a las 16 muertes multiples , te da mas munición de fusión, lo cierto es que fusión lleva pocas cargas pero como sueles matar de un solo disparo  no deberías de tener problemas con la munición  así que no la veo útil

Reserva de munición silenciosa ( bolter silencioso) se desbloquea a las 50 muertes,  te da mas cantidad de munición  del arma , es una ventaja importante según la forma en que juegues esta arma , si te quedas atrás disparando siendo un arma de distancia te quedas muy pronto sin munición así que cuanta mas mejor , si por el contrario  vas a moverte por el escenario y matar a media distancia no es tan necesaria esta mejora.
Fuego de rafaga ( bolter silencioso) se   consigue con 15 muertos por disparo en la cabeza, permite que dispares la munición de 2 en 2 , esto hace mucho mas daño pero  perjudiica la precisión del arma , si vas a quedarte atrás  es mejor tiro a tiro si te vas a mover por el escenario es mejor  usar esta  ventaja.

Carga venganza (lanzador de venganza)
Proyectiles cargador de venganza: (lanzador de venganza) se desbloquea con 50 muertes con esta arma , hace que puedas tener 6 en vez de  3  minas  simultaneamente lanzadas es útil para trabajar de forma defensiva , si vas a atacar no vivirás muchas situaciones donde te interese tener 6 minas lanzadas .


Algunos ejemplos de cargas  útiles y bastante usadas:

Bolter + granadas + visor + municion kraken : esta es mi configuracion favorita ,  muy bueno tanto ofensivamente como a la defensa ,  te dispara bien de lejos y de cerca , puede enfrentarse tranquilamente a  rapax , tácticos o pesados. Su bestia negra es  el pesado con plasma , contra estos tenemos todas las de perder salvo que estemos en un combate a larga distancia. El resto de rivales  pueden caer bien.

Fusión + granada+despliegue rápido +carga de fusión mejorada: esta es la arma de los lamers , realmente como combinacion  es muy pobre pero hay que saber cuando usarla , la usan cuando estas cogiéndoles un puto, aprovechan el despliegue rápido para  aparecer antes de que te de tiempo a quitarles la bandera y se aprovechan de que tienes que estar cerca para plantarte un fusionazo en todos los morros, aparte por si fallan tienen la carga mejorada que saben que les da tiempo de sobra a un segundo disparo antes de  que los puedas matar  . Por norma general lo hace gente a la que la acabas de  matar hace  poco tiempo , y tácticamente para aguantar puntos en partidas  serias, también es una gran carga pero lo dicho a mi me parece una carga de muy mal gusto  y de inutiles que no saben jugar de otra forma que aprovechandose de las situaciones  que crea el juego.

Bolter silencioso+ rifle de fusión + granada + reserva de munición silenciosa  + versatilidad de armas: esta carga es  para  dar apoyo a distancia , aprovechas la reserva para estar  matando desde lejos el máximo tiempo posible  y   usas el rifle de fusión en ataque  y para cuando necesites recuperar munición o como autodefensa contra rapaxes. Es una  carga muy solida  puesto que esta muy bien preparada contra todo tipo de situaciones. su único problema es las distancias medias donde dependerás de tu pericia con el  bolter silencioso para matar  y no perder al  rival al hacer tiro de precisión

Bolter de asalto+granada+enlace mejorado+equipo de precisión: esta es una carga  muy de asalto , el fuego desde la cadera con el bolter de asalto  hace que en combate a corta distancia atroces  y para mas inri tienes las granadas mejoradas que  te dan una ventaja táctica sobre el rival bien usada esta carga es muy buena contra  rapaxes , en combates de media  y corta distancia. Su punto débil son los combates a larga distancia

SPACE MARINE

Mi primera entrada sera hablando del space marine , aunque el juego al que mas horas paso jugando y que mas me gusta es el World of Warcraft el space marine es con el que mas me divierto.
 
 El space marine es un juego de THQ  que  esta basado en la  licencia de warhammer 40k , en el podemos jugar  la campaña  single player , la campaña esta chula  un poco trillao el argumento y los que hayáis  leído sobre el  universo de 40k  practicamente adivinareis lo que pasa  antes de que ocurra no obstante es como el god of war es una gozada ver como eliminas a  los enemigos  a paladas.
 
 Luego y es en lo que me interesa entrar en este blog esta el multiplayer , actualmente hay dos versiones gratuitas que son el exterminatus  y el enfrentamiento
 
 Exterminatus : es un sistema de arenas  en el que  hasta 4 jugadores deberán de sobrevivir en un mapa cerrado contra hordas de enemigos ,  cada arena tiene 20  niveles y en cada nivel hay  varias oleadas . Es un modo de juego muy divertido en el que  tu única preocupación real es sobrevivir y matar cuantos mas enemigos mejor.

Enfrentamiento : es  el sistema realmente pvp , en el hay varios modos de juego :
 
  •  Aniquilacion : esta modalidad la gana el equipo que llegue a 40  bajas del equipo  rival , los alicientes de este modo de juego es que aunque se juega  en los mismos  escenarios que  en este caso no hay  zonas de salida los enemigos reaparecen   cerca de sus compañeros. Es junto a exterminatus la mejor modalidad para quemar adrenalina . No hay puntos de salida siempre sales aleatoriamente en un punto del mapa cerca de un aliado , con lo que  los ataques te pueden sobrevenir desde cualquier dirección. 
  •  
  • Asegurar y mantener:  esta modalidad es la que mas juego,  puesto que a diferencia de la anterior  no depende de muertes  sino que depende de puntos , gana el primer equipo que alcanza los  1000 puntos, los cuales nos los dan nos los dan por controlar objetivos , estos los tomamos con el clásico sistema de estar cerca del punto   un tiempo determinado . En este si que hay zonas de salida establecidas lo cual hace que  cuando los equipos son muy desbalanceados termine uno en su zona de salida  esperando a que termine el tiempo .
 
Hay otras modalidades  pero estas ya son de pago ( bajandote un dlc).  entre estas opciones tenemos  aparte de mas mapas y otro   mapeados para el exterminatus :
 
Asalto dreadnougth: este  se trata de ocupar puntos aparte  uno de  los jugadores juega con un autentico dreadnougth , ambos equipos empiezan sin el  y con una bandera objetivo , el primero en ocuparla  gana un dreadnougth para su equipo , esto transforma a uno de los jugadores en un dread con lo que  obtendrá mucha mas vida así como  armas mas devastadoras , hasta que no se mata al dreadnougth  no saldrá otro, aunque el equipo rival consiga las banderas. Por lo demas es como  el asegurar y mantener, hay una zona de salida y  hay que tomar banderas
 
Captura y controla: es como asegurar y mantener pero en este caso  solo se activa una bandera por turno  esto hace que la gente tenga que ir  a toda prisa a conquistar el punto lo cual se transforma  en autenticas sangrías , esta estaría muy bien si los equipos  fueran serios , en abierto  no me motiva siempre hay gente que pasa del objetivo principal.
 
 El Editor: en este juego según subes de niveles (hay 41 y se suben relativamente  rápido ) vas desbloqueando equipo ( ya se que no es ninguna novedad )  el propio juego tiene un par de años mínimo ya , pero lo que me hace gracia es que tienes  8 ranuras de carga para crear tus propias combinaciones de equipo y ventajas  y otras  8 para  armaduras , que las puedes  modificar dentro de unos margenes , básicamente puedes cambiarles el color a las piezas  y elegir entre unos cuantos iconos de hombreras o comprar dcls  de capítulos  famosos .
 
 Cada carga lleva los siguientes datos :
 
- tipo de marine ( asalto, táctico o pesado)
- arma principal
- arma secundaria ( esta se consigue con versatilidad de arma)
- equipo
- ventaja 1
- ventaja 2
 
 Para entorno multijugador la gente puede escoger entre varios tipos de marine cada  uno con sus ventajas y desventajas :
 
Asalto / rapax : este marine tiene la caracteristica de que es  el único que puede "volar" realmente lo que hace es dar saltos  enormes por el decorado pudiendo hacer una caída controlada para atontar un segundo al enemigo , se basa en llegar al combate cuerpo a cuerpo donde atroza  aunque también es mortal a distancia si  sois capaces de controlar el juego con pistola.
 
Táctico / marine del caos: es el marine medio es mas rápido que el pesado pero menos que el rapax su ventaja principal es que sus armas son mas fáciles de usar en movimiento sin perder cadencia  , sus debilidades es que es el marine con menos  ventajas de supervivencia y dependeréis de conocer los escenarios asi de explotar su movilidad y su falta de  defectos para sobrevivir con el
 
Pesado / aniquilador : es el marine pesado tiene  entre sus opciones 3 armas pesadas, esto le hace ser probablemente el mejor marine defensivo  mantienen muy bien las posiciones pero son malillos  atacando  y ante todo son lentos .


 
 

sábado, 2 de febrero de 2013

Bienvenidos

 Creo este blog principalmente como complemento a mi blog de miniaturas y es que en temas de  hobby mis dos grandes divertimentos son las miniaturas y los videojuegos. Algunas temporadas  le doy mas caña  a los pinceles y en otras exploto mi pc y ps3 ...

 Como en el blog de miniaturas intentare reunir informacion sobre los juegos que mas me gustan  y  buscar material  asi como hacer mis propios  hilos. Espero  que tenga  tan buena acogida como el de miniaturas y  tambien  que la gente que solo juega se anime al modelismo y viceversa.


 Un saludo a todos y espero que os guste mi nuevo Blog